Adam Kuczek

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Řádka 5: Řádka 5:
  
 
'''O autorovi:''' Od roku 2010 Adam Kuczek pracuje jako skicař a malíř pro filmy a herní průmysl. Filmové projekty, na kterých se podílel jsou například Cloud Atlas (2012), 95ers: Echoes (2013), stejně jako nadcházející 3D projekt Jupiter Ascending (2014). Jeho umělecká díla byla prezentována v knihách Exposé 9, Exposé 11 a Matte Painting 3. Jeho návody týkající se digitálního umění byly otištěny v různých magazínech, například Imagine FX nebo Advanced Photoshop.
 
'''O autorovi:''' Od roku 2010 Adam Kuczek pracuje jako skicař a malíř pro filmy a herní průmysl. Filmové projekty, na kterých se podílel jsou například Cloud Atlas (2012), 95ers: Echoes (2013), stejně jako nadcházející 3D projekt Jupiter Ascending (2014). Jeho umělecká díla byla prezentována v knihách Exposé 9, Exposé 11 a Matte Painting 3. Jeho návody týkající se digitálního umění byly otištěny v různých magazínech, například Imagine FX nebo Advanced Photoshop.
 +
 +
 
<div style="text-align:center;">
 
<div style="text-align:center;">
 
<gallery heights="220" widths="220" caption="Galerie umělce Adam Kuczek">>
 
<gallery heights="220" widths="220" caption="Galerie umělce Adam Kuczek">>

Verze z 13. 10. 2013, 19:33

Zěmě původu: Čína

Webové stránky: www.ak-art.net

O autorovi: Od roku 2010 Adam Kuczek pracuje jako skicař a malíř pro filmy a herní průmysl. Filmové projekty, na kterých se podílel jsou například Cloud Atlas (2012), 95ers: Echoes (2013), stejně jako nadcházející 3D projekt Jupiter Ascending (2014). Jeho umělecká díla byla prezentována v knihách Exposé 9, Exposé 11 a Matte Painting 3. Jeho návody týkající se digitálního umění byly otištěny v různých magazínech, například Imagine FX nebo Advanced Photoshop.


Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Kategorie
Odkazy
Nástroje