Pascal Blanché
Z Coraabopedia | Souborn� encyklopedie coraabsk�ho multivesm�ru
(Rozdíly mezi verzemi)
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
[[Category:Coraabia Artists]][[Category:Kanada]] | [[Category:Coraabia Artists]][[Category:Kanada]] | ||
− | ''' | + | '''Země původu:''' [[:Category:Kanada|Kanada]] |
'''Webové stránky:''' [http://www.3dluvr.com/pascalb/ www.3dluvr.com/pascalb] | '''Webové stránky:''' [http://www.3dluvr.com/pascalb/ www.3dluvr.com/pascalb] | ||
Řádka 22: | Řádka 22: | ||
</div> | </div> | ||
+ | [[en:Pascal Blanché]] |
Aktuální verze z 27. 6. 2014, 12:58
Země původu: Kanada
Webové stránky: www.3dluvr.com/pascalb
O autorovi: Francouzský 3D umělec, umělecký ředitel, a nezávislý autor. Začal kariéru v roce 1993 v herním magazínu TILT. Poté pracoval na herním poli dalších dvanáct let ve společnostech jako Virtual Xperience, Xilam, Haikus Studios a také v Sony, kde spoluvytvářel první francouzsko-kanadský plně renderovaný film "Kaena: the Prohpecy". V současnosti je uměleckým ředitelem v Ubisoftu, jedné z největších firem v herním průmyslu na světě. Podílel se na hrách "Myst IV: Revelation" a "Naruto: Rise of the Ninja" pro Xbox 360. Jako nezávislý umělec pracoval pro spoustu společností, např. Autodesk, Fantasyflight games, a Wizards of the coast.