Pascal Blanché
Z Coraabopedia | Souborn� encyklopedie coraabsk�ho multivesm�ru
(Rozdíly mezi verzemi)
(Nejsou zobrazeny 4 mezilehlé verze od 2 uživatelů.) | |||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
− | [[Category:Coraabia Artists| | + | [[Category:Coraabia Artists]][[Category:Kanada]] |
+ | '''Země původu:''' [[:Category:Kanada|Kanada]] | ||
− | [ | + | '''Webové stránky:''' [http://www.3dluvr.com/pascalb/ www.3dluvr.com/pascalb] |
− | + | ||
− | + | '''O autorovi:''' Francouzský 3D umělec, umělecký ředitel, a nezávislý autor. | |
− | + | Začal kariéru v roce 1993 v herním magazínu TILT. Poté pracoval na herním poli dalších dvanáct let ve společnostech jako Virtual Xperience, Xilam, Haikus Studios a také v Sony, kde spoluvytvářel první francouzsko-kanadský plně renderovaný film "Kaena: the Prohpecy". | |
+ | V současnosti je uměleckým ředitelem v Ubisoftu, jedné z největších firem v herním průmyslu na světě. Podílel se na hrách "Myst IV: Revelation" a "Naruto: Rise of the Ninja" pro Xbox 360. | ||
+ | Jako nezávislý umělec pracoval pro spoustu společností, např. Autodesk, Fantasyflight games, a Wizards of the coast. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <div style="text-align:center;"> | ||
+ | <gallery heights="220" widths="220" caption="Galerie umělce Pascal Blanché">> | ||
+ | |||
+ | File:Sol Gara by Pascal Blanché.jpg|[[Sol Gara]] | ||
+ | File:Coraabopedia_Exomorf_by_Pascal_Blanche.jpg|[[Exomorf]] | ||
+ | File:Coraabopedia_Miners_by_Pascal_Blanche.jpg|[[Těžaři]] | ||
+ | File:Coraabopedia_Gravec_by_Pascal_Blanche.jpg|[[Gravec|Škenny]] | ||
+ | File:Azura_by_Pascal_Blanche.jpg|[[Azura]] | ||
+ | File:Art_coming_soon.jpg | ||
+ | </gallery> | ||
+ | |||
+ | </div> | ||
+ | [[en:Pascal Blanché]] |
Aktuální verze z 27. 6. 2014, 12:58
Země původu: Kanada
Webové stránky: www.3dluvr.com/pascalb
O autorovi: Francouzský 3D umělec, umělecký ředitel, a nezávislý autor. Začal kariéru v roce 1993 v herním magazínu TILT. Poté pracoval na herním poli dalších dvanáct let ve společnostech jako Virtual Xperience, Xilam, Haikus Studios a také v Sony, kde spoluvytvářel první francouzsko-kanadský plně renderovaný film "Kaena: the Prohpecy". V současnosti je uměleckým ředitelem v Ubisoftu, jedné z největších firem v herním průmyslu na světě. Podílel se na hrách "Myst IV: Revelation" a "Naruto: Rise of the Ninja" pro Xbox 360. Jako nezávislý umělec pracoval pro spoustu společností, např. Autodesk, Fantasyflight games, a Wizards of the coast.