Pascal Blanché

(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
Řádka 4: Řádka 4:
 
'''Webové stránky:''' [http://www.3dluvr.com/pascalb/ www.3dluvr.com/pascalb]
 
'''Webové stránky:''' [http://www.3dluvr.com/pascalb/ www.3dluvr.com/pascalb]
  
'''O autorovi:'''  
+
'''O autorovi:''' Francouzský 3D umělec, umělecký ředitel, a nezávislý autor.
 +
Začal kariéru v roce 1993 v herním magazínu TILT. Poté pracoval na herním poli dalších dvanáct let ve společnostech jako Virtual Xperience, Xilam, Haikus Studios a také v Sony, kde spoluvytvářel první francouzsko-kanadský plně renderovaný film "Kaena: the Prohpecy".
 +
V současnosti je uměleckým ředitelem v Ubisoftu, jedné z největších firem v herním průmyslu na světě. Podílel se na hrách "Myst IV: Revelation" a "Naruto: Rise of the Ninja" pro Xbox 360.
 +
Jako nezávislý umělec pracoval pro spoustu společností, např. Autodesk, Fantasyflight games, a Wizards of the coast.
 +
 
  
 
<div style="text-align:center;">
 
<div style="text-align:center;">

Verze z 3. 5. 2014, 19:15

Zěmě původu: Kanada

Webové stránky: www.3dluvr.com/pascalb

O autorovi: Francouzský 3D umělec, umělecký ředitel, a nezávislý autor. Začal kariéru v roce 1993 v herním magazínu TILT. Poté pracoval na herním poli dalších dvanáct let ve společnostech jako Virtual Xperience, Xilam, Haikus Studios a také v Sony, kde spoluvytvářel první francouzsko-kanadský plně renderovaný film "Kaena: the Prohpecy". V současnosti je uměleckým ředitelem v Ubisoftu, jedné z největších firem v herním průmyslu na světě. Podílel se na hrách "Myst IV: Revelation" a "Naruto: Rise of the Ninja" pro Xbox 360. Jako nezávislý umělec pracoval pro spoustu společností, např. Autodesk, Fantasyflight games, a Wizards of the coast.


Osobní nástroje
Jmenné prostory
Varianty
Akce
Navigace
Kategorie
Odkazy
Nástroje